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改良日志
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1、优化了蛊毒消耗机制:如果一个人身上已有蛊毒,再给他下蛊也会消耗蛊毒的数量。

2、攻魔道对宝宝的加成统一提高为:每3点本职业主属性增强1点宝宝攻魔道双防。

3、新增以下身份种类:

水手 身为水手的你更了解大海的航向,因此更容易遇到奇遇。
矿工 身为矿工的你,更容易挖掘到宝石。
驯兽师 身为驯兽师的你,宝宝全属性提升5%。
卦师 学过阴阳术的你可以给自己或他人卜卦。(每天可给自己卜1次,他人3次)
镖人 自幼在镖局长大的你,拉镖速度提升30%,镖车血量提升50%。
杀手 PK增伤+1%,杀人时有50%的概率不增加PK值。
药神 药神喝药时,药品恢复效果提升10%。
游侠 游侠对沙巴克成员造成5%的额外伤害。
神匠 神匠在升七手武器时跳点的概率提高。
赌徒 每天可投掷1枚骰子,提高对应数值的攻魔道双防。

4、每周异域商人出售的身份牌数量提高。

5、“心魔劫”触发的概率再次提高3倍;
心魔获得50%全属性的增强。

6、阵营战奖励大幅度提高,并且失败方也有奖励了。
阵营战奖励:

跨服阵营战奖励:
获胜方:书页*1、金条*2、100万经验书*1
失败方:金条*1、100万经验书*1
击杀满3人奖励:1级宝石箱子、金条*1、100万经验书*1
击杀榜前10名:疆绳*3

7、角色属性面板增加更多属性显示。

8、优化了输入二级密码回城机制。

9、优化暴走起手动作。

10、优化挂机回城巡航效果,减少出现挂机回城在安全区“站岗”的概率。

11、弱势技能的精修词条全面加强(除新增了个别词条外,均为老词条直接升级)。

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